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英雄重做,一直都是我们乐于看到的。设计师通过英雄的特性重新制作技能,改变玩法。有些重做被称为“塞恩级”,几乎等同于出一个新的英雄。而在重做之后,有些强大的英雄比如剑姬、塞恩都在赛场上闪耀一段时间。想想卡帝的老司机在Iem上撞傻虎牙。Marin的剑姬在S5总决赛1打3。而也有一些英雄,在重做之后,冷门依旧冷门,可以说是比较失败的重做。今天我们就来聊聊那些重做依旧冷门的悲剧英雄。

水晶先锋 斯卡纳

LOL里最悲剧的那些英雄们,为什么我们重做后依旧冷门?

事实上,蝎子是一个很不错的打野英雄。具有清野效率快,稳定控制,身板硬同时伤害不低等特点。在经过重做之后,蝎子同样具有这些特点,并且额外的增加了硬控,将E的减速变成了E+A晕眩。

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重做归来伊始,蝎子的确有着制霸野区的能力,无论是匹配还是排位,都是非Ban必选的存在,在比赛中,也成为了一名炙手可热的打野英雄。但是这样的局面并没有持续太久。首先,蝎子的虽然控制稳定,但是无论是E+A,还是R技能,都需要近身释放。只要对手有一到两个保护措施,比如击退,击飞,水银饰带等,都可以让蝎子这个英雄的最大威胁荡然无存。相较于后来的酒桶,雷克塞这些英雄,很显然,蝎子不是一个好的选择。

再加上版本的削弱,蝎子重做之后如流星般,来匆匆去匆匆。

暮光之眼 慎

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慎在重做之前,是一个非常理想的抗压英雄。排位遇上对手是刺客战士上单,你打不过怎么办?拿慎,Q技能+气合斩能让你的塔补非常轻松。W的护盾帮你抵消对手的消耗。E技能逃脱Gank,塔下反杀利器。

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重做之后的慎,从一个纯坦克英雄变成了一个战士。主要修改的还是Q与W。增加了慎的作战能力。讲真,重做之后的慎前期就能跟鳄鱼对刚。但是慎的主要作用在E与R上,主体玩法没有变化。说白了,还是一个依靠队友的英雄。所以Rank中没什么人用,职业选手有更好的如大树、巨魔等选择,慎也没有进入他们考虑的范围。

德玛西亚之力 盖伦

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Q技能依然依然具有沉默效果,并且额外多了一个小小的跃起。WE还是没有变化的。盖伦的除了一些技能小变化,最大的改动要数“大反派”的加入。

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也就是说,如果你击杀掉了对手很多人,那么你要小心对方的盖伦。毕竟真实伤害,还有斩杀。基本上近身必死!

但是!!!盖伦的突进依旧太软了,也没有留人的控制技能。就算盖伦的线上优势很不错,被对手拖到团战的话,盖伦被风筝就是很正常的一件事了。所以,盖伦依旧那么不温不火。毕竟新手推荐,想要完全冷门也是不现实。

赏金猎人 厄运小姐

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名义上的Combo女王。大招的超大范围高伤害,让这个英雄在团战中极具威胁。但是这个英雄非常讲究走位,团战的时候该站在什么位置。毕竟对手不是傻叉。不可能在团战中不针对你。例如波比,巨魔单个英雄就能在团战中对女枪造成致命的威胁。更不需要说对手的刺客、法师再稍微针对以下。一旦大招被打断,或者无法放一个良好的大招,那么女枪的团战作用就会被削弱的到无限低。

LOL里最悲剧的那些英雄们,为什么我们重做后依旧冷门?

没有位移,团战走位,让这个英雄的容错率非常的低。所以说,无论在排位还是在比赛,只能老老实实的坐冷板凳。结果这个英雄在S6初期,竟然在辅助位上火了半个世纪,也是设计师们始料未及的。

说在后面的一些废话

其实,在排位中是绝对没有弱的英雄。总有一些冷门大神。因为缺少应对措施,所以经常会受到奇效。而我们的所谓的主流英雄第一是根据版本强势,另一个就是根据职业选手更加专业的开发。如果说在排位上要上分(文/RN)

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