LOL设计师爆料新英雄正在制作 但不是你们期待的熬兴
(上图左为设计师Gypsylord)
设计师是Gypsylord,被玩家戏称为“三下王”,因为他所设计的4个英雄,都有打三下的设定:
- 蔚,打三下有额外伤害并且造成破甲;
- 纳尔,打三下有额外伤害并且可以加速
- 金克丝,打三下可以叠到最高攻速
- 艾克,打三下出额外伤害和减速(并能触发法术特效)
玩家:据说你正负责制作新英雄对吧?这个英雄是敖兴吗?如果企鹅是摇摇摆摆地走路,那纳尔可以跳跃吗?
设计师Gypsylord:不是敖兴。纳尔只能蹦达蹦达。
玩家:你好!有个问题一直困扰着我,需要你来解答一下。你最喜欢自己设计的哪个英雄?
设计师Gypsylord:我挺喜欢蔚的,如果是观赏对战我爱有纳尔的比赛。我自己觉得蔚做得很好,其次是金克丝。不过客观地说金克丝才是我设计得最成功的英雄,因为金克丝有大批拥护者,而且玩家们觉得与金克丝对抗很公平。
玩家:平时你怎么安排自己的作息时间和工作呢?
设计师Gypsylord:早上10点20起床,然后赶去办公室参加早会(10点30分开会)。早上试玩游戏,找设计师们了解他们对我制作的英雄的看法。之后到午餐饭点。下午开始为现有英雄做迭代,构思新英雄,修复将要更新的BUG。处理好这些事情以后又去找其他设计师聊设计、英雄、游戏和已启动的项目,接着还要做一轮测试,收集反馈。6点半吃晚饭。晚上根据拿到手的反馈做一些调整,第二天接着测。一般8点到12点之间下班吧,主要还是看项目的完成进度怎么样。回家玩游戏玩到凌晨2点睡觉,这个时候必须得睡了。
玩家:能讲点新英雄的事儿吗?
设计师Gypsylord:新英雄没有攻击三下出被动的机制。
玩家:你有没有想过再做一个来自祖安的孤儿呢?
设计师Gypsylord:我真喜欢做有皮城/祖安背景的英雄,有机会的话我愿意多设计几个,如果这些新英雄能和现有英雄故事主线相契合,那是千载难逢的好机会。
玩家:你设计过强到被毙掉的技能有哪些?
设计师Gypsylord:从疯狂程度上讲是艾克的R。这个R先保存每个人的状态(包括冷却时间、生命值、法力值、位置等等),然后把他们扔进时光之河里。8秒后只要卷入时光之河的人没死,他们便能原模原样地返回到现实世界,这个技能像是一个万能按钮。从能力上说也是艾克R,这个R能将自己以及目标敌人或友军传送回4秒前所在的位置。用到试图逃跑的敌人身上就意味着此人会被机器人Q两次,实在是强。蔚的大招以前是个范围眩晕技能,而且她能把你扔向目标方向,也可以压制你不断输出伤害,怎么做全由她作主。
玩家:下个新英雄会是虚空生物吗?
设计师Gypsylord:其实下个英雄项目会先搁置一段时间,不过我可以向你保证这个英雄一定让你有耳目一新的感觉。
玩家:说三个你最喜欢的英雄和理由。
设计师Gypsylord:薇恩,个人认为她的技能设计是最考究的。简单粗暴,体验满意度高,而且不失操作性,有大量的玩法。再者是锤石,让多数玩家感受到当辅助的乐趣,解决了玩家们反馈的具体问题(比如不喜欢你们做的辅助)。第三个是巴德,他有股超自然力量,人肉传送带,也是主题性极高的英雄之一。Wrekz说有多少PVP游戏能让你使用中立的第三方英雄?
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