1、前言
工作中涉及到文件系统,有时候需要判断文件和目录是否存在。我结合APUE第四章文件和目录,总结一下如何正确判断文件和目录是否存在,方便以后查询。
2、stat系列函数
stat函数用来返回与文件有关的结构信息。stat系列函数有三种情况,分别对应文件名称、文件描述符和符号链接文件。stat结构描述了文件的属性,主要包括文件的类型、文件大小等等。详细stat结构如下所示:
struct stat { mode_t st_mode; // file type & mode(permissions) ino_t st_ino; // i-node number(serial number) dev_t st_dev; // device number(filesystem) dev_t st_rdev; // device number for specials files nlink_t st_nlink; // number of links uid_t st_uid; // user ID of owner gid_t st_gid; // group ID of owner off_t st_size; // size in bytes, for regular files time_t st_atime; // time of last access time_t st_mtime; // time of last modification time_t st_ctime; // time of last file status change long st_blksize; // best I/O block size long st_blocks; // number of 512-byte blocks allocated };
我们可以通过stat获取文件的类型和文件大小等信息。文件类型有:普通文件、目录文件、块特殊文件、字符特殊文件、FIFO、套接字和符号链接。要想通过stat系列函数来判断文件或者目录是否存在,当执行stat函数,如果文件存在时,还需进一步判断该文件是普通文件还是目录文件。
stat系列函数错误返回-1,错误码存在errno中,errno取值如下:
1、ENOENT 参数file_name 指定的文件不存在 2、ENOTDIR 路径中的目录存在但却非真正的目录 3、ELOOP 欲打开的文件有过多符号连接问题, 上限为16 符号连接 4、EFAULT 参数buf 为无效指针, 指向无法存在的内存空间 5、EACCESS 存取文件时被拒绝 6、ENOMEM 核心内存不足 7、ENAMETOOLONG 参数file_name 的路径名称太长
3、access函数
access函数按照实际用户ID和实际组进行访问权限测试。函数原型为:
#include <unistd.h> int access(const char *pathname, int mode);
mode取值:
F_OK 测试文件是否存在
R_OK 测试读权限
W_OK 测试写权限
X_OK 测试执行权限
正确判断一个文件是否存在是用access函数,实现如下所示:
4、oepndir函数
opendir函数用来打开文件目录,成功返回指针,出错返回NULL。实现如下:
以上这篇linux下判断文件和目录是否存在的方法(总结)就是小编分享给大家的全部内容了,希望能给大家一个参考,也希望大家多多支持。
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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线
暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。
艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。
《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。
更新日志
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