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  Atlus 用这款游戏告诉我们,在 JRPG 里堆料,真的能堆出“天下第一”。

《女神异闻录5》:天下第一,到底是不是名副其实

  作为《真女神转生》的衍生外传系列的第五部作品的完全版本的移植版本,本次《女神异闻录5 皇家版》(Peona 5 Royal,下称 P5R)已经登陆了 Steam、Xbox 和 Switch 平台,弥补了它为数不多的缺点之一:独占。

  感谢世嘉的邀请,杉果得到了提前试玩 Steam 版《女神异闻录5 皇家版》的资格,并为大家带来一份可能并不详细、但足够面面俱到的评测。

《女神异闻录5》:天下第一,到底是不是名副其实

  >移植,移植,移植!

  作为一款移植作品,我们最关心的自然也是它的移植效果究竟如何。

  首先是画面。杉果编辑分别在两台电脑上进行了试玩,渲染分辨率 100%,阴影品质、抗锯齿和景深都是最高选项。

  第一台拥有 AMD Radeon 680M 核显(约等于桌面版 GTX 1050Ti)的笔记本电脑跑出了 1080p60FPS 的优秀成绩,帧数非常稳定,总体画面观感非常不错;

  第二台拥有移动版 RTX 2070(约等于桌面版 RTX 2060)的笔记本电脑跑出了 1440p120FPS 的优秀成绩,虽然偶尔会出现掉帧现象,但并不影响游戏体验。

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  其次是 Xbox 手柄与键鼠适配。《P5R》不仅支持原生键鼠输入、鼠标点击选项等功能,还能识别你插到电脑上的手柄种类并适时调整 UI,甚至准备了一套 PS 手柄的按钮图标。除了个别按钮不能用鼠标点之外,可以说是挑不出任何毛病了。

  最后是稳定性:在杉果编辑游玩的 20 小时之中,《P5R》只发生过一次联机功能掉线的问题(掉线之后再重连即可,不影响正常游戏),除此之外没有任何 BUG、报错、崩溃等现象。

  总得来说,这次《P5R》的移植表现堪称完美,完全不用担心日本厂商时有发生的暴力移植和优化问题,放心买就完事了。

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  >写给仍在观望的普通玩家

  对于平时不玩 JRPG 的普通玩家而言,《P5R》那“天下第一”的外号可能会带着一些讽刺的意味。毕竟一款画质堪比 PS3、采用“老掉牙”回合制战斗的慢节奏日式游戏,第一眼看上去确实不如欧美 3A 大作。

  不过严格意义上说,《P5R》的制作思路其实和欧美 3A 一样,都是靠堆成本、堆内容、堆制作的模式,给玩家带来最一流的视听体验。

《女神异闻录5》:天下第一,到底是不是名副其实

  你还别不信,《P5R》虽然没有出色的画面精细度与光影效果,却在其他层面上给了玩家足够多的视觉享受。

  世嘉专门聘请了《攻壳机动队》《心理测量者》《罪恶王冠》的制作商 Production I.G,绘制了多段规格不低的过场动画,安插在主线剧情内的关键部分。这些动画起到了非常优秀的氛围渲染作用,看起来十分赏心悦目。

  另外《P5R》还拥有非常别具一格的画面风格。人格面具和各种敌人的设计都非常独特,战斗演出动画极为华丽,UI 更是活生生的平面设计专业必修课。

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  最关键的地方在于,《P5R》拥有长达 100 小时的游戏内容,要知道这只是主线通关+大部分支线+不跳过剧情所需的时间而已,全收集的话肝到 200 小时都有可能。日常上学、攻略迷宫、清理支线、体验小游戏、和心仪的角色约会、看电影、打工,甚至只是随便闲逛……在《P5R》里,你绝对不用担心没事干。

  《P5R》还拥有极为恐怖的文本容量。除去本就优秀的主线剧情之外,玩家还能邂逅 16 位性格各异的配角,并且其中的绝大部分台词都功力颇深。更值得一提的是,你甚至能和好几位女角色同时谈恋爱,上演一段脚踏 N 条船的浪漫故事,只要不怕修罗场的话。

  总得来说,如果你想在《P5R》里获得爽快刺激的战斗体验和逼真写实的视觉体验,那你一定会感到失望;但如果你想放松身心,体验一下日常中夹杂着怪异的日本高中生活,那么《P5R》一定适合你。

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  >写给准备入手的 JRPG 玩家

  对那些没玩过《真女神转生》系列但又对它有兴趣的 JRPG 玩家而言,《P5R》也算是一款非常特立独行的作品。

  就像上面提到的那样,《P5R》处处都体现着堆料的元素,这其中最直观的莫过于战斗系统和人格面具(Peona)。

  人格面具是一种有点像宝可梦的玩法。你需要捕捉和收集五花八门的人格面具,在战斗中切换它们来应对不同属性的敌人,并在闲暇时刻培育这些人格面具,构建自己喜欢的技能组。通过反复的融合和继承,《P5R》的人格面具可以衍生出无数种战斗流派,可以说是肝帝狂喜了。

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  除去回合制游戏中常见的属性克制之外,《P5R》的战斗系统还有 1 More、换手、Technical、总攻击等多种增益机制,这里就不一一展开了。总得来说,只要搭配得当,主角团完全能通过一系列 Combo 将敌人打得毫无还手之力。

  不过这里有一个好消息:你可以不直接操控主角以外的团队成员,而是给他们下达不同的指令,然后把烦人的操作扔给 AI。《P5R》的 AI 会自动释放克制敌人的技能,会在无法发挥能力时主动承担辅助任务,还会根据自身状态调整战斗策略,非常智能。因此你可以在大部分时候让 AI 自己战斗,只在关键时刻接管指挥权。

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  最后,也是 JRPG 最重要的部分:剧情。

  《P5R》讲述了一群拥有特殊能力的问题少年对抗种种不公的故事,质疑了权力越界的现象,顺便提醒了玩家私刑与法律的区别。这个剧本的质量还不错,但并不能称得上神作,只能说是没毛病。然而“一切都是相对而言”,这年头你也找不到几个剧情没有硬伤的 JRPG 了,所以大家还是且玩且珍惜吧。

  另外作为一款 JRPG,《P5R》虽然已经在尽力避免,但还是偶尔会出现一些日式游戏里很经典的毛病。频繁的地图加载、过于“典”的中二台词、设计水平并不高的迷宫、无法快进的日常生活、部分反人类的菜单设计等等,这些缺点都会影响《P5R》的实际游戏体验,也直接导致了《P5R》最终没能迈上“神作”的台阶。

  当然 JRPG 粉丝应该早就习惯了,吐槽这些其实也意义不大……

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  >总结

  总得来说《P5R》并不能算是神作,因为它确实有一些无法忽略的缺点。但如果把定语限制在 JRPG 之中,那么《P5R》的堆料程度确实算得上是佼佼者。

  建议购买人群:

  没玩过 JRPG 的普通玩家;

  没接触过《真女神转生》的 JRPG 粉丝;

  没玩过《P5》的 Atlus 粉丝。

  不建议购买人群:

  已经在 PS 端玩过《P5》的用户。

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