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我大概列出了一些价值,抛砖引玉一下,希望能够完善这个想法,并得到更好的意见。具体的清单数据如何得到还在摸索中。

面向人——访问者:

访问速度加快(如何加快,加快了多少,字节减少,降低并发)

多种设备可供选择(多浏览器,多版本浏览器,多设备)

多样式可供选择(换肤技术)

残障人士不被拒绝(WAI)

面向人——开发者:

开发的速度(单版本开发,不用为其他设备独立开发)

维护复杂度(分离后,结构可复用,样式可复用,图片和CSS可以独立维护)

面向人——运营商:

服务器成本

带宽的成本

开发的成本(多版本开发)

SEO的成本(更好的面向搜索引擎)

面向机器——服务器负载:

带宽节约

搜索引擎友好

网页数据挖掘(语义网络,微格式,XSL提取数据等)

Web标准的价值思维导图:

从四个方面谈谈Web标准的价值所在 附思维导图 

标签:
Web标准

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《魔兽世界》大逃杀!60人新游玩模式《强袭风暴》3月21日上线

暴雪近日发布了《魔兽世界》10.2.6 更新内容,新游玩模式《强袭风暴》即将于3月21 日在亚服上线,届时玩家将前往阿拉希高地展开一场 60 人大逃杀对战。

艾泽拉斯的冒险者已经征服了艾泽拉斯的大地及遥远的彼岸。他们在对抗世界上最致命的敌人时展现出过人的手腕,并且成功阻止终结宇宙等级的威胁。当他们在为即将于《魔兽世界》资料片《地心之战》中来袭的萨拉塔斯势力做战斗准备时,他们还需要在熟悉的阿拉希高地面对一个全新的敌人──那就是彼此。在《巨龙崛起》10.2.6 更新的《强袭风暴》中,玩家将会进入一个全新的海盗主题大逃杀式限时活动,其中包含极高的风险和史诗级的奖励。

《强袭风暴》不是普通的战场,作为一个独立于主游戏之外的活动,玩家可以用大逃杀的风格来体验《魔兽世界》,不分职业、不分装备(除了你在赛局中捡到的),光是技巧和战略的强弱之分就能决定出谁才是能坚持到最后的赢家。本次活动将会开放单人和双人模式,玩家在加入海盗主题的预赛大厅区域前,可以从强袭风暴角色画面新增好友。游玩游戏将可以累计名望轨迹,《巨龙崛起》和《魔兽世界:巫妖王之怒 经典版》的玩家都可以获得奖励。